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Descripción del Juego “Link Five” (en Detalle)

El juego es tan sencillo que se puede aprender en menos de 30 segundos, pero jamás se puede dominar por completo.

El tablero está compuesto por bloques numerados del 1 al 4 y de bloques amarillos sin número (comodines). Todos los bloques con los mismos números tienen el mismo color (Uno es Marfil, Dos es Verde, Tres es Azul y Cuatro es Gris).

Dos jugadores seleccionan su color de ficha se alternan seleccionando bloques en el tablero; un bloque por turno. El ganador es el primero que seleccione cinco bloques en línea, en cualquier dirección (horizontal, vertical o diagonal). La selección de bloques en el tablero, puede hacerse donde uno desee y no tienen que ser secuencial (1,2,3…) ni un bloque al lado del otro.

La única regla que el juego tiene y la que lo hace tan especial, es que cada bloque seleccionado tiene que tener un número igual o más alto que la selección hecha por el mismo jugador en su turno inmediatamente anterior. Esto significa que si Ud. seleccionó un bloque con un número #2, su próxima selección no puede ser un bloque con un número #1; debe ser un bloque con un número #2, #3, #4 o un bloque comodín. La única manera de seleccionar un bloque con un número menor, es primero seleccionando un bloque comodín (bloques amarillos sin número), así en el siguiente turno, Ud puede seleccionar cualquier otro bloque en el tablero.

La mayoría de los partidos toman de 8 a 10 minutos para jugar y es fácil de aprender. El número de sucesiones posibles de selecciones hechas por los dos jugadores después de las primeras seis, siete u ocho selecciones, es virtualmente ilimitado. Esto es basado en el hecho de que la meta del juego es que un jugador cree una cadena de bloques vinculada. Esto requiere que se haga una decisión sobre la dirección en que uno se va a dirigir porque la mayoría de los bloques en el tablero tienen hasta 8 diferentes que los rodean. Al haber 81 bloques el número de sucesiones de selecciones que pueden hacerse durante un juego pueden calcularse al igualar 282,429,536,481 posibles sucesiones de selecciones, haciéndolo muy difícil para dominar por un jugador. Es casi imposible que un jugador pueda jugar el mismo juego dos veces.

No discrimina contra ninguna cultura o ninguna edad, porque todo el conocimiento que un jugador potencial tiene que tener, es ser capaz de contar hasta cuatro. Es tan fácil de aprender que puede ser jugado por alguien que cursa el primer grado y mejora el pensamiento lógico y abstracto, pero también desafía a los más talentosos intelectuales. En realidad explota características comunes a todo los seres humanos.

Se juega rápido, desafía a los jugadores, enorgullece al ganador y motiva al que pierde. Porque es tan fácil de aprender y tan difícil de dominar, su demanda es universal.

La magia es que es más que simplemente un juego…

  • Es ejercicio para la mente. Educadores están de acuerdo que mejora el pensamiento lógico en niños, concentración y que construye en la capacidad para el pensamiento abstracto. Es la única herramienta educativa que los cabritos luchan para utilizar.
  • La versión del juego de tablero promueva el contacto humano que hoy en día esta desapareciendo de nuestra vida cotidiana.
  • Enseña a los jugadores a trabajar en equipo ya que se requieren a dos personas para jugar en ligas.
  • El juego es rápido lo cual llama la atención de esta generación que requiere de gratificación veloz.
  • Prácticamente 100% de todos que lo juegan una vez, aman el juego, sin importar de cultura ni raza.
  • 10% de las personas que los juegan por primera vez, lo compran inmediatamente, otro 10% vuelven para comprarlo pronto después.

"Link Five, el Juego" es rápido; desafía a los jugadores; da orgullo al ganador y desafía al perdedor porque es tan fácil aprenderlo pero muy difícil de dominarlo, su aceptación es universal.

Sugerimos que próximamente aprenda sobre Link Five” el programa de televisión.

   
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